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Blair
Witch Project
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Endlich der Film zum Hype
Es geht um drei junge Leute, Filmstudenten, die 1994
bei den Dreharbeiten zu einem Dokumentarfilm in den Wäldern hinter Burkittsville,
Maryland, verloren gegangen sind, und das spurlos. Ein Jahr später wird
doch etwas gefunden: Videocassetten, 16-mm-Filmrollen, die Kameras sowie das
Tagebuch von Heather Donahue. Die war sozusagen die Chefin des Teams, die Initiatorin
des Dokumentarfilms, der von einer regionalen Legende handeln sollte: von der
Blair-Hexe, die seit etwas über 200 Jahren in besagter Gegend ihr Unwesen
treiben soll. Interessanterweise lagen die Fundstücke nicht irgendwo herum,
sondern waren unter dem Fundament einer Waldhütte vergraben. Auch um diese
Ungereimtheit zu vertuschen, wird das Material von der örtlichen Polizei
unter Verschluss gehalten. Erst drei Jahre nach dem Verschwinden der Studenten
werden die Filme den Hinterbliebenen übergeben. Angie Donahue, Heathers
Mutter, beauftragt die Firma Haxan Films mit der Sichtung des Materials. Haxan
Films stellt außerdem die aussagekräftigsten Teile des Materials
zu einer Montage über die letzten Tage im Leben der jungen Leute zusammen.
Und das ist es, was wir als The Blair Witch Project zu sehen
bekommen. Heather und ihre beiden Kommilitonen Joshua (Kamera) und Michael (Ton)
filmen sich gegenseitig bei den Vorbereitungen der Exkursion, fahren nach Burkittsville,
fragen die Einheimischen nach der Hexe, erfahren allerlei interessante Dinge
und machen sich zu Fuß auf den Weg zum Coffin Rock, wo im März 1886
fünf Mitglieder eines Suchtrupps gefunden wurden, die Körper an Armen
und Beinen zusammengebunden, ausgeweidet, im Zustand fortgeschrittener Verwesung,
mit eigenartigen Schnittwunden an Gesichtern und Händen. Heather und ihr
Team verirren sich. Der Oktober in den Wäldern Marylands ist nicht gemütlich,
außerdem beginnen die Drei, sich zu streiten, der Kompass geht verloren,
und schließlich bekommen sie es mit der Angst zu tun, als sie eigenartige
Zeichen finden, nachts Geräusche hören, über Steinhaufen stolpern,
die gestern ganz sicher noch nicht da waren, und überall kleine Puppen
an den Bäumen hängen.
Die Kamera ist immer subjektiv, es gibt keine Musik,
nur O-Töne im Heimvideo-Sound. Soll ja alles echt authentisch wirken. Angesichts
dieser Selbstbeschränkung (und des knappen Budgets von $ 40.000) ist der
Film dann auch relativ unterhaltsam geworden. In The Blair Witch Project wird das Grauen nicht neu definiert, der Film ist weniger
spannend als interessant. Letzteres wegen der Machart und der erwähnten
Hintergrundgeschichte (Original: www.blairwitch.com oder die deutsche Fanseite
www.fortunecity.de/ spielberg/charlesb/52/, auch nicht schlecht). Die macht
Spaß, da kann man Fäden verfolgen, von erschröcklichen Dingen
erfahren, die alle so bierernst und zuverlässig rübergereicht werden,
dass sich die Gemeinde Burkittsville, Maryland, zu einer Reaktion gezwungen
fühlte (www. burkittsville.org, sehr komisch).
The Blair Witch Project wird Geschichte machen, allerdings nicht als innovatives
Horrorstück. Vielleicht als außergewöhnlich profitabler Kinofilm
(den Herstellungskosten steht ein Einspiel von $ 150 Mio. allein in den USA
gegenüber). Bei The Blair Witch Project sind erstmals Marketingidee und -ausführung ungleich
unterhaltsamer, interessanter, spannender und auch inhaltsreicher als das Produkt
selbst. Der Film ist nur ein Teil davon, nicht ganz der beste, aber der einzige,
für den bezahlt werden muss.
Jens Steinbrenner
Diese
Kritik ist zuerst erschienen bei:
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